Protezione Securom con autenticazione on-line obbligatoria.

Pubblicato il giugno 10, 2009
Nella categoria News, Software | 1 Commento



Protezione-secuRom

Le ultime versioni di Securom aggiungono un’autenticazione on-line alla protezione.

La scelta delle software house di passare da StarForce a questa difesa è stata dettata dalle numerose proteste dei giocatori che incontravano parecchi problemi nei computer dove veniva installato il sistema StarForce. Nella maggior parte dei casi si è passati all’uso di Securom.
Questa protezione è molto più semplice da raggirare rispetto alla ben più “balorda” Starforce, quindi per porvi rimedio l’ultima versione di Securom aggiunge oltre ai classici controlli sull’originalità del prodotto, anche un’autenticazione on-line.

In questo modo si riesce a a soddisfare le esigenze di protezione di chi realizza giochi e nello stesso tempo non si infastidisce chi li acquista.

Purtroppo alcuni produttori hanno però complicato il sistema introducendo un numero limitato, di solito tre o cinque, di attivazioni.

Se quindi uno installa il gioco  ( Spore oppure Bioshock per citarne alcuni)  su due computer diversi ad esempio un desktop ed un portatile e poi li deve formattare entrambi col passare del tempo ecco che si trova vicino al limite massimo di autenticazioni on-line.

Chi usa le crack questi problemi non sa neanche cosa siano.

Basta una piccola ricerca per trovare versioni pirata che non necessitano di tante operazioni per iniziare a giocarci.

Un altro grosso problema è anche quello di rivendere il gioco usato: chi comprerebbe il titolo sapendo che almeno una installazione è già sfumata? E quante ne restano effettivamente?

La compravendita di software usato è una buona fetta di fatturato di molte catene di negozi e la situazione sulla vendita di giochi usati è motivo di discussione tra i produttori.

Alcuni di essi pensano che non sia giusto che i profitti generati da questo tipo di vendita non siano divisi tra produttori e distributori al dettaglio.

I produttori comunque si stanno muovendo verso posizioni meno drastiche nei confronti dei consumatori e nel caso di Bioshock il numero delle attivazioni è stato portato da tre a cinque, mentre per Spore si parla di un sistema di revoca dell’attivazione almeno quando il gioco lo si reinstalla sullo stesso Pc.

Ci auguriamo che si trovi un equilibrio e che prevalga la cosa migliore come è già successo nel caso di StarForce.





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Commenti

Una Risposta a “Protezione Securom con autenticazione on-line obbligatoria.”

  1. Sara on giugno 23rd, 2009 6:01 pm

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